إلى جانب الأسلحة الانتقائية للعبة ، علمنا لاحقًا أن الوحوش هي أشباح الشركات الناشئة الفاشلة الماضية. تمثل كل شركة ناشئة مستوى بشخصياتها وخلفياتها الخاصة بها ، حيث يسكنها رؤساء يتسمون بالكافيين واليدين بشكل مفرط “الثقة” تقع عليك كخطوة نهائية. من Joblin ، وهي شركة ناشئة في العمل تشبه Fiverr أو TaskRabbit ، إلى Styxxcoin ، وهي شركة ناشئة في مجال تعدين العملات الرقمية ، نحصل على ذوق شديد الارتباط لانفجار فقاعة dotcom جديد ، وهو المصير الذي يظل دائمًا مقربًا بشكل خطير لموظفي Fizzle .
تمتلئ المستويات بالجواهر الخفية و “النكات الداخلية” لمن هم على دراية بالتناقضات اللانهائية لثقافة الشركة – سواء كانت حقيقية أو محببة. يصبح من دواعي سروري أن تستكشف بقايا الشركات الناشئة التي كانت بالفعل كبيرة بما يكفي للفشل ، والتي يطاردها الموظفون الذين لا يزالون يتجولون في قاعات أراضيهم القديمة.
واحدة من أهم الآليات التي تم إنشاؤها في وقت مبكر هي القدرة على بناء علاقات مع زملائك في العمل. نلتقي كارا ، مبرمج اليشم الذي يعارض بشكل عام Big Tech ، ويحذرنا من الشرور التي تنتظرنا في اللعبة. Swomp ، باريستا ومكتب الرمز المميز تشاد ، عازم على مناداتك ببعض التنوعات في كلمة “فاتنة”. نحصل على لمحة عن العالم المجنون في جوهر الابتكار في Fizzle ، والذي كان سعيه الحثيث لاكتشاف النكهة الكبيرة التالية هو الشيء الوحيد الذي يفكر فيه.
طوال اللعبة ، تلعب جاكي دورًا سلبيًا كموظفة مستغلة وغير سعيدة عالقة في القيام بعمل يدعم الشركة لم يرغب أحد في القيام به لسنوات ، وكل ذلك يتجاوز درجة أجرها صفر. من حل النزاعات العامة في مكان العمل إلى إيجاد حل لمشكلات ديون مؤسس الشركة الناشئة ، يُطلب من جاكي ، من المركز الأقل تأثيرًا ، أن تفعل أكثر من غيرها.
نحن نتعاطف مع قدرتها على الاستبدال ونقص القيمة المعطاة لدورها على الرغم من العمل الذي تقوم به – نتيجة ثانوية مؤسفة لـ “المخطط الكبير للأشياء” لدينا فقط الكثير من القوة للتغيير. ولزيادة الطين بلة ، تقضي اللحظات القليلة التي نشهدها خارج العمل في غرفتها ، حيث تواجه كوابيس تضطر نفسها إلى قتل الوحوش. العمل الإضافي غير مدفوع الأجر ، حتى في عقلها الباطن.
أثناء اللعب ، تتعاطف أيضًا مع الموجهين الذين تطور جاكي علاقات معهم ، وجميع زملاء العمل على دراية بواقع العمل في مساحة بدء التشغيل غير المستقرة. “Crunch” ، على سبيل المثال ، العمل الإضافي الإلزامي الذي يبدو أن الجميع يواجهه كثيرًا في وقتهم في Fizzle ، أمر مروع ، لكن الجميع قرر البقاء ، للأفضل أو للأسوأ. أكثر من مجرد شخصيات ملتوية ، يوفر طاقم المرشدين المتناوبين تضامنًا هشًا ينعكس في وظائف تقنية في العالم الحقيقي. يحدد موجهوها المشكلات التي يرونها ويتعرفون على تجارب جاكي ، ولكن مثل الموجهين في العالم الحقيقي ، غالبًا ما يكونون غير قادرين على مساعدتها بشكل مباشر ويحتاجون إلى المساعدة الخاصة بهم. ومع ذلك ، يبذل الجميع قصارى جهدهم في الغالب.
في القتال ، ينقل الموجهون المعرفة ويساعدونك على إطلاق مهارات المعركة الأساسية. بينما تبدأ مغامرتك بمفردك ، تنتهي بدعم الجميع ، وهي شهادة على قوة الأفراد المتجمعين معًا في مجموعة (اقرأ: الاتحاد؟). على الرغم من كونه جبنيًا بعض الشيء ، إلا أن هذا الجانب من اللعبة كان مريحًا في الأوقات التي كانت بخلاف ذلك مقلقة للغاية وفي مواجهة مواجهات الرؤساء الصعبة بشكل خاص (المعارك وغيرها). إنه أيضًا تذكير بأنه ، حتى عندما تنفجر الأنابيب ، فإن المقر الرئيسي تحت الماء بالكامل ، وهناك لا نظرة مستقبلية – ناهيك عن نظرة إيجابية لـ Fizzle – يمكنك دائمًا إقامة حفلة رقص.
اكتشاف المزيد من مباشر التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.