إنه سؤال بلاغي ، لكن تصريحات ليبو عندما التقينا في Workroom لإجراء مقابلة قبل عدة أسابيع تشير إلى أنه يعترض على الفرضية. لسبب واحد ، لا يقضي الأشخاص حياتهم في الواقع الافتراضي — عادةً ما تستغرق الجلسات من 15 دقيقة إلى ساعة ، ونادرًا ما تزيد عن دقيقتين ، كما يقول. التكلفة في المتوسط أقل من العديد من الهواتف الذكية ، بعد أن انخفضت بشكل كبير منذ ظهور الجيل الأول من Oculus Rift في عام 2016 مقابل 600 دولار.
وعلى الرغم من رفض LeBeau مشاركة أرقام محددة ، إلا أنه يقول إنها تساعد في الاحتفاظ بالفرق البعيدة التي تريد التحدث عن المشكلات معًا ، وجهاً لوجه على ما يبدو. يقول إن التحديثات المخطط لها لعام 2023 ستجعل غرف العمل أكثر جاذبية للفرق المختلطة. يتضمن ذلك خيارًا لعرض نماذج ثلاثية الأبعاد وتجربة واقع مختلط ، تُعرف باسم Magic Room ، والتي ستتيح للعاملين في الموقع والبعيد التعاون في نفس المساحة المشتركة. التكامل مع Zoom و Microsoft Teams و Windows في الطريق أيضًا في عام 2023.
كان لدى المختبرين الأوائل آراء متباينة حول ما إذا كان العرض جاهزًا لوقت الذروة. يقول Trevor Ainge ، المتخصص في الوسائط والمحتوى في s2s ، إن منظور الشخص الأول لغرف العمل – الشعور باحتلال نفس المساحة مثل زملائك والاضطرار إلى قلب جسمك جسديًا لمقابلة نظرة شخص ما – يعد تحسنًا ملحوظًا على Zoom أو WebEX . .
يقول Ainge: “أحد الأشياء التي ناضلت معها ، على وجه الخصوص ، هو الجانب الأدائي للتواصل عندما تنظر إلى شاشة وترى نفسك ، و Workrooms تسحق ذلك تمامًا بالنسبة لي”. “أجد أنه من الطبيعي جدًا الاتصال.”
البعض الآخر أقل اقتناعا. قال سيرجي توبوروف ، الشريك في شركة الاستثمار LETA Capital ، التي جربت البرنامج في الصيف الماضي ، “الشيء الذي تفتقده هو الجزء العاطفي ، لأن لا أحد يتعرف على وجهك”. “لديهم ميزة مزامنة شفاه جيدة جدًا تبدو طبيعية عندما تتحدث ، ولكن عندما تتوقف عن الكلام ، تبدأ في الابتسام قليلاً ، وهو أمر غريب.”
كما أثارت السبورة الافتراضية شكاوى من المختبرين الأوائل. بينما تخطط s2s لمواصلة استخدام البرنامج ، أسقطته LETA Capital بعد أن وجدت أن المستخدمين لا يمكنهم التفاعل مع النماذج المالية في جداول بيانات Google ، أثناء وجودهم في السبورة الافتراضية. يمكن الكتابة على اللوحة التي تم عرضها رقميًا ، والتي يجب إعدادها قبل الدخول إلى Workrooms ، عن طريق قلب إحدى وحدات التحكم في Quest رأسًا على عقب واستخدامها كقلم. لكن أي شيء تكتبه على السبورة ، أو الملاحظات اللاصقة التي يمكنك إرفاقها بها ، هي مجرد تراكبات ؛ لا يغيرون الملف الأصلي المعروض.
يقول توبوروف: “حركتك الأولى هي أن تأخذ إصبعك ، أو تأخذ جهاز تحكم Oculus ، وتضع شيئًا ما في الزنزانة”. “ولكن ، في الواقع ، عليك العودة إلى الكمبيوتر المحمول ، حتى لو رأيت الصورة ، واستخدام لوحة المفاتيح لتغيير القيمة.”
يقول آري لايتمان ، أستاذ الإعلام الرقمي والتسويق في جامعة كارنيجي ميلون ، الذي جرب غرف العمل مع طلاب الدراسات العليا في فصل القياس الاجتماعي ، إن الكتابة في غرف العمل يمكن أن تكون نوعًا من المغامرة أيضًا.
“لا أتذكر ما كانت سلسلة النص ، لكن تخيل أسوأ تصحيح تلقائي على الإطلاق. كان كل شيء مجنونًا وغير واضح ، “كما يقول. كحل بديل ، انتهى Lightman بإزالة سماعة الرأس لكتابة ملاحظات على تطبيق Meta Remote Desktop باستخدام لوحة مفاتيحه الفعلية.
قبل القيام بأي عمل ، هناك عملية شاقة إلى حد ما لشحن سماعة الرأس (تستغرق البطارية حوالي ساعتين ونصف لشحنها وتدوم هذه المدة تقريبًا) ، وربط سماعة الرأس بتطبيق Meta Quest للهواتف الذكية ، وإنشاء حساب ، و يمر بسلسلة طويلة من المصادقات. لتجنب الاصطدام بجدار قريب أو كرسي بذراعين ، يحتاج المستخدمون أيضًا إلى إعداد سحابة نقطة ثلاثية الأبعاد تشبه الليزر تسمى Guardian والتي تظهر عندما يكونون بالقرب من حدود الغرفة المحددة مسبقًا. كل هذا يطرح السؤال حول ما إذا كان الاستثمار يستحق ذلك مقابل اجتماع مدته 30 دقيقة أم ساعة ، عندما تسمح منصات مؤتمرات الفيديو الأخرى للمستخدمين بالدخول دون حساب في مسألة النقرات.
اكتشاف المزيد من مباشر التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.