جزء من الكمبيوتر الحديث غير معروف جيدًا هو بطاقة الرسوميات. لقد تم البحث عنها من قبل اللاعبين والمبدعين وفي السنوات الأخيرة ، حتى عمال المناجم المشفرة ، ولكن ما هي بطاقات الرسوم بالضبط؟ ما يتم استخدامها ل؟ هل جهاز الكمبيوتر الخاص بك لديه واحد؟ هل تحتاج واحد؟ هذه بعض الأسئلة التي سنجيب عنها في إصدار اليوم من Tech InDepth.
?️اشترك الآن: احصل على Express Premium للوصول إلى أفضل تقارير وتحليل الانتخابات ?️
تعد بطاقة الرسوميات أحد مكونات أجهزة الكمبيوتر التي ، كما يوحي الاسم ، تتعامل مع المعالجة الرسومية وإخراج الجهاز. غالبًا ما تتكون بطاقة الرسومات من جزأين – وحدة معالجة الرسومات وبعض آلية التبريد.
عندما تنظر إلى بطاقة رسومات حديثة مثل MSI Gaming Nvidia RTX 3060 Ti على سبيل المثال ، فإن المشجعين أو الثلاثة الذين تراهم هم في الواقع جزء من آلية تبريد البطاقة. ومع ذلك ، يتم تنفيذ جميع عمليات المعالجة والمخرجات بواسطة الشريحة الموجودة بالداخل (وهذا هو سبب استمرار تسمية هذه الهياكل الشبيهة بالقرميد “بالبطاقات”).
هذا المكون الداخلي لبطاقة الرسومات هو GPU ، أو وحدة معالجة الرسومات. على غرار الطريقة التي تتعامل بها وحدة المعالجة المركزية (وحدة المعالجة المركزية) مع جميع عمليات الحوسبة للكمبيوتر ، فإن وحدة معالجة الرسومات هي قطعة مخصصة من الأجهزة مصممة لتقديم الرسومات في عملية متوازية إلى جانب وحدة المعالجة المركزية.
صُممت وحدات معالجة الرسومات في الأصل لتقديم رسومات ثلاثية الأبعاد ، وأصبحت على مر السنين أكثر قوة ومرونة وقابلية للبرمجة ، مما يسمح لها اليوم بتلبية مجموعة واسعة من الاستخدامات من عرض الفيديو إلى الألعاب التقليدية.
GPU مقابل بطاقة الرسوميات: ما الفرق؟
غالبًا ما يتم استخدام المصطلحين بالتبادل ولكن هناك فرق. وحدة معالجة الرسومات (GPU) هي وحدة المعالجة الفعلية (شريحة PCB) التي تعتمد عليها بطاقة الرسومات. يضيف المصنعون بعد ذلك التصميم الخاص بهم والتبريد وحتى الإضاءة أحيانًا إلى وحدات معالجة الرسومات هذه لإنشاء ما نعرفه باسم بطاقة الرسومات.
المتكاملة مقابل الرسومات المنفصلة
تحتاج جميع أجهزة الكمبيوتر التقليدية إلى وحدة معالجة الرسومات (GPU) لإخراج العرض إلى الشاشة ، ولكن لا تحتاج جميعها إلى بطاقة رسومات. غالبًا ما تستخدم أجهزة الكمبيوتر ذات المستوى المبتدئ أو المستوى المتوسط التي لا يتم استخدامها لمهام الموارد الثقيلة للغاية معالجًا مزودًا برسومات متكاملة. تسمى هذه الوحدات APU (وحدات المعالجة المعجلة) والتي تعمل أساسًا كوحدات CPU ووحدات معالجة رسومات على نفس الشريحة.
AMD’s Ryzen 5 5600G أو Ryzen 7 5700G هي بعض وحدات AMD APU الشائعة التي تأتي مع رسومات Vega مدمجة. تصنع Intel أيضًا شرائح بتصميم CPU + GPU ولكن لا يتم تسويقها على أنها وحدات APU (ينتمي هذا المصطلح إلى AMD).
تشير الرسومات المنفصلة أو المخصصة إلى مكون منفصل يضم وحدة معالجة الرسومات إلى جانب التبريد الخاص بها. في أجهزة الكمبيوتر الحديثة ذات بطاقات الرسومات المنفصلة ، يمكن رؤية المكون موصولاً بفتحة PCIe باللوحة الأم.
سترى أيضًا أنه بينما تنتقل جميع التوصيلات الخارجية مباشرة إلى اللوحة الأم ، فإن منفذ VGA أو HDMI أو DisplayPort أو USB-C القادم من شاشتك سينتقل إلى بطاقة الرسومات بدلاً من ذلك. إذا كنت تقوم بترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك من بطاقة رسومات مدمجة إلى بطاقة رسومات مخصصة ، فستلاحظ أن إخراج الشاشة يتم توجيهه الآن عبر بطاقة الرسومات بدلاً من اللوحة الأم.
توجد بطاقات الرسومات المدمجة والمنفصلة أيضًا على أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، وليس فقط أجهزة الكمبيوتر المكتبية. ومع ذلك ، فإن أداء وحدات معالجة الرسومات المنفصلة على أجهزة الكمبيوتر المحمولة لا يتساوى عادةً مع نظيراتها في سطح المكتب بسبب مواصفات الطاقة والتبريد.
الحاجة لبطاقات الجرافيكس المنفصلة
إذا كانت هناك معالجات برسومات مدمجة ، فهل نحتاج حقًا إلى بطاقات رسومات منفصلة؟ حسنًا ، نعم ، لكنها قد لا تكون مناسبة للجميع. تعد بطاقات الرسومات المخصصة أقوى من الرسومات المدمجة وتفتح العديد من حالات الاستخدام.
بالنسبة للألعاب ، تعد وحدات معالجة الرسومات المنفصلة أمرًا ضروريًا إذا كنت ترغب في تشغيل العديد من عناوين AAA الحديثة ، والتي يمكن أن تكون رسومات مكثفة للغاية بحيث يتعذر عرضها على وحدة معالجة الرسومات المدمجة. عندما يتعلق الأمر بالتحرير الاحترافي للفيديو ، يمكن لبطاقة الرسومات المخصصة أن تقلل وقت العرض بشكل كبير.
ومع ذلك ، إذا كانت عمليات الحوسبة الخاصة بك لا علاقة لها بالألعاب أو عرض الفيديو أو غيرها من المهام المكثفة من الناحية الرسومية ، فقد يكون من الأفضل لك استخدام معالج مزود بوحدة معالجة رسومات (GPU) مدمجة لأن هذا سيؤدي إلى خفض التكلفة الأولية. كما سيستخدم جهاز الكمبيوتر الخاص بك طاقة أقل مقارنةً بأحد الأجهزة التي تحتوي على وحدة معالجة رسومات منفصلة.
بطاقات الرسومات والتعدين المشفر وأسعار باهظة
على عكس السنوات القليلة الماضية ، عندما كانت بطاقات الرسومات مجرد مكونات كمبيوتر يشتريها اللاعبون وغيرهم من المستخدمين المتميزين ، أصبح الحصول على بطاقات رسومات جيدة اليوم أمرًا صعبًا حقًا. حتى لو وجدتها في المخزون ، توقع ضعف السعر أو ثلاث مرات. لكن لماذا توجد هذه الندرة؟
يعتقد الكثيرون أن التعدين المشفر هو أحد أكبر المذنبين في ملحمة GPU الحديثة. (رابط النص هنا من فضلك للنسخ الأقدم) يعد تعدين العملة المشفرة مهمة ثقيلة الموارد يتم تنفيذها بشكل أفضل بواسطة بطاقات الرسومات المنفصلة. هذا هو السبب في قيام عمال المناجم المشفرة بشراء بطاقات الجرافيك بكميات كبيرة في السنوات الأخيرة ، مما أدى إلى نقص المخزون في معظم أنحاء العالم اليوم.
يستخدم عمال المناجم بطاقات رسومات متعددة في إعدادات كبيرة تُعرف باسم منصات التعدين المشفرة (وحتى مزارع التعدين المشفرة التي تتكون من العديد من هذه الحفارات). وقد أجبر هذا شركات مثل Nvidia على إطلاق وحدات معالجة رسومات جديدة أقل قوة مثل RTX 3050 بحيث يكون للاعبين الذين يسعون لبناء منصاتهم الخاصة عددًا قليلاً من الخيارات التي لم يتم تسعيرها باهظًا.
في الهند ، لا يزال الحصول على سلسلة Nvidia 30 أو بطاقة رسومات AMD Radeon المكافئة أمرًا مكلفًا حتى اليوم ، مع ارتفاع الأسعار إلى ثلاثة أضعاف MRP على بوابات مثل Amazon Indian وحتى مع البائعين غير المتصلين بالإنترنت.
من المتوقع أن يتحسن الوضع قريبًا. ستدخل إنتل قريباً سوق بطاقات الرسومات المنفصلة مع وحدات معالجة الرسوميات Arc الجديدة التي من المتوقع إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام ، بينما من المتوقع أن تطلق Nvidia وحدات معالجة الرسومات RTX 40-series. هذه يمكن أن تهز سوق بطاقات الرسومات في الأشهر القادمة. ومع ذلك ، لاحظ أن هذه مجرد تكهنات في الوقت الحالي.
اكتشاف المزيد من مباشر التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.