المحاكاة هي السائدة في ألعاب الكمبيوتر. فهو لا يسمح لك فقط باستعادة أيام مجد العناوين القديمة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، بل يتيح لك أيضًا في كثير من الأحيان تحسين تجربتك مع تلك الألعاب. غالبًا ما تصدم العودة للعب لعبة قديمة – خاصة من عصر PS1 – أولئك الذين يتفاجأون من مدى جودة مظهر هذه العناوين من خلال نظارات الحنين إلى الماضي.
باستخدام مضاهاة RetroArch PS1 ، يمكنك ترقية هذه الألعاب وتعديلها إلى شيء يبدو أقرب كثيرًا إلى ما تتذكره – وأفضل.
ملاحظة : لقد قمنا بتحديث هذا الدليل ليعكس واجهة المستخدم الجديدة التي يستخدمها Retroarch منذ فترة حتى الآن. إذا كنت لا تزال تستخدم XMB UI القديم ، فسيظل الدليل ساريًا تمامًا – إنه من الواضح أنه سيبدو مختلفًا على شاشتك.
يمكنك أيضًا تحديث XMB UI لتبدو مثل واجهة المستخدم الجديدة التي نستخدمها هنا. في Retroarch ، ما عليك سوى الانتقال إلى الإعدادات -> واجهة المستخدم -> القائمة وتغييرها إلى “أوزون”
قابل RetroArch
RetroArch ليس محاكيًا في حد ذاته – فكر في الأمر كمحور للمحاكيات والوسائط التي يمكن الوصول إليها من خلال واجهة واحدة موحدة. عادةً ما تعني محاكاة الألعاب على جهاز الكمبيوتر محاكيًا كاملاً وبرنامجًا مختلفًا لكل نظام أساسي ، ولكن يمكن لـ RetroArch محاكاة عدد كبير جدًا من الأنظمة ، كل ذلك ضمن برنامج واحد.
محاكيات RetroArch ، المسماة “النوى” ، هي بشكل عام محاكيات من مطورين آخرين في المشهد. ومع ذلك ، فإن بعض المحاكيات مصنوعة في الواقع خصيصًا لـ RetroArch ، ولهذا السبب قد تكون أفضل من المحاكيات المستقلة الحديثة في المشهد.
هذا هو الحال بالنسبة لنواة RetroArch PS1 الرائدة ، Beetle PSX ، والتي سنعلمك كيفية التثبيت والاستخدام في هذه المقالة.
PS1 BIOS ولوحة الألعاب وأشياء أخرى تحتاجها
من أجل محاكاة RetroArch PS1 المثلى ، ستحتاج إلى ما يلي:
- لوحة ألعاب حديثة مع نظائر مزدوجة . أوصي بلوحة PS3 لتجربة التحكم الأصيلة أو لوحة Xbox One للحصول على دعم أفضل. إذا كنت تستخدم لوحة غير Xbox ، فتأكد من تمكين برنامج تشغيل / مجمّع XInput.
- جهاز كمبيوتر حديث يعمل بنظام Windows للحصول على أفضل أداء (والدليل الأكثر دقة) على الرغم من أن RetroArch متعدد الأنظمة الأساسية بما يكفي لكي يعمل هذا الدليل على منصات أخرى.
- ملف PS1 bios المطابق للمنطقة العالمية للعبة التي تريد لعبها (الولايات المتحدة واليابان وأوروبا هي الأكثر شيوعًا) ، يتم وضعه في مجلد “النظام” في Retroarch
التوسع قليلاً في ملاحظة ملفات BIOS ، لا يمكننا قانونًا إخبارك بمكان تنزيلها. ما يمكننا إخبارك به هو أن ملفات bios الأكثر شيوعًا هي:
- scph5500 (NTSC – اليابان)
- scph5501 (NTSC – الولايات المتحدة)
- scph5502 – (PAL – أوروبا)
- scph5552 (PAL – أوروبا)
يمكنك التحقق من الدليل الافتراضي الذي يقوم Retroarch بمسح ملفات BIOS ضمن “الإعدادات -> الدليل -> النظام / BIOS”.
لاحظ أن أسماء ملفات BIOS حساسة لحالة الأحرف ، لذا يجب كتابتها بدون أحرف استهلالية ، وملحقها بـ “.bin”.
عدد قليل من الإعدادات للقرص
طالما أن لديك لوحة ألعاب تدعم XInput ، فلن تحتاج إلى فعل الكثير للحصول على تجربة محاكاة RetroArch PS1 جيدة. ومع ذلك ، هناك بعض الأشياء التي تريد تعديلها للحصول على تجربة مثالية. أولاً ، توجه إلى “خيارات -> إدخال”.
ضمن “مفاتيح التشغيل السريع” ، يمكنك تحديد Menu Toggle Gamepad Combo ، والتي ستأخذك بسرعة إلى قائمة Retroarch أثناء اللعب. أوصي بتعيين L3 + R3 كاختصار لك ..
إذا تابعت حتى هذه النقطة ، فإن وحدة التحكم الخاصة بك جاهزة للاستخدام ، وقد حصلت على ملف (ملفات) bios من PS1 الذي ستحتاجه لتشغيل ألعابك. قد تعمل بعض الألعاب بدون BIOS ، ولكن من أجل التوافق الكامل نوصي بشدة باستخدام واحد.
الآن ، دعنا نصل إلى الأشياء المثيرة: تثبيت قلب المحاكاة.
قم بإنشاء ملفات “.cue” لألعاب PSX الخاصة بك
عندما تقوم بنسخ لعبة PS1 ، يجب أن تتأكد دائمًا من قيامك بذلك بتنسيق BIN أو BIN / CUE. سيؤدي هذا بشكل أساسي إلى تقسيم ملفات الإخراج إلى ملف BIN ، الذي يخزن معظم بيانات اللعبة ، وملف CUE ، وهو ما يبحث عنه Retroarch عند البحث عن ألعاب PS1.
إذا لم يكن لديك ملف “cue” المصاحب لملف “bin” لأي سبب من الأسباب ، أو إذا كانت لعبة PS1 الممزقة بتنسيق آخر مثل “img” ، فستحتاج إلى إنشاء ملف “cue” لذلك اللعبة ووضعها في نفس المجلد مثل ملف الصورة الرئيسي.
يعد إنشاء ملف CUE أمرًا بسيطًا بدرجة كافية ، ولجعله أكثر بساطة ، يمكنك استخدام هذه الأداة عبر الإنترنت لإنشاء نص لملف جديلة. ما عليك سوى سحب ملف img أو bin الخاص باللعبة وإفلاته في المربع الموجود على الموقع ، وسوف يقوم بإنشاء نص ملف “cue” له. لاحظ أنه إذا تم تقسيم لعبة PS1 الممزقة إلى مسارات صوتية مختلفة ، فيجب عليك نسخها جميعًا في الأداة عبر الإنترنت أيضًا ، بحيث يتم تضمين جميع ملفات اللعبة في ملف “جديلة” واحد.
ثم انسخ والصق نص ملف cue في ملف Notepad ، واحفظه باستخدام نفس اسم الملف تمامًا مثل ملف الصورة الرئيسي للعبة ، واحفظه في نفس المجلد مثل ملف الصورة الرئيسي.
الآن ، عندما يقوم Retroarch بالبحث عن ألعاب PS1 الخاصة بك (والتي سننتقل إليها قريبًا) ، فسوف يجدها من خلال ملفات “cue” التي قمت بإنشائها ، وإضافتها إلى مكتبتك.
تثبيت Beetle PSX (HW)
أولاً ، توجه إلى “القائمة الرئيسية -> تحميل Core -> Download a Core”.
قم بالتمرير لأسفل إلى Playstation (Beetle PSX HW). يمكنك أيضًا اختيار الإصدار بخلاف HW ، لكنني أوصي باستخدام HW بدلاً من ذلك. حدده لتثبيته.
بمجرد التثبيت ، عد إلى القائمة الرئيسية ثم تحميل Core.
ابحث عن PlayStation (Beetle PSX HW) وحدده! سيؤدي هذا إلى تحميل Core إلى RetroArch.
لقد قمت بتثبيت النواة. الآن ، كيف تحصل على ألعابك في RetroArch المناسب؟
قم بتشغيل ألعاب Retroarch PS1
عد إلى القائمة الرئيسية وحدد استيراد المحتوى -> مسح الدليل.
انتقل إلى الدليل حيث تحتفظ بألعاب PS1 الخاصة بك ، ثم حدد <Scan This Directory>.
حدد “Scan This Directory” لفحص ألعابك وإضافتها إلى RetroArch.
الآن بعد أن أصبحوا هنا ، يمكنك العودة إلى القائمة الرئيسية. إذا قمت بالتمرير إلى اليمين ، ستدرك أن هناك قائمة جديدة تم إعدادها لاستيعاب ألعاب PS1 الخاصة بك. سنطلق مطلق النار القديم Loaded للتوضيح.
داخل اللعبة: التغيير والتبديل
لقد فعلتها. أنت في اللعبة وجاهز لبدء اللعب. لكن انتظر – تبدو الرسومات منتفخة ومقطّعة! كيف يمكنك اصلاح هذا؟
اضغط على مجموعة لوحة الألعاب التي قمت بتعيينها لفتح القائمة في اللعبة مسبقًا. بالنسبة لي ، هذا هو L3 + R3.
في القائمة الرئيسية ، يوجد الآن خيار “القائمة السريعة”. حدده.
ضمن Quick Menu ، سترى الكثير من الخيارات المختلفة. دعنا نغطي تلك ذات الصلة.
تتيح لك خيارات “Save State” حفظ حالة اللعبة – حيث أنت بالضبط. هناك العديد من الفتحات التي يمكنك الحفظ فيها ، ويمكنك استخدامها لتخطي الحفظ العادي أو قبل الجزء الصعب الذي تريد الاستمرار في المحاولة. الأمر متروك لك. أو يمكنك التخلي عنها تمامًا!
إذا لم يتم التقاط العصي التناظرية ، فربما تلعب لعبة PS1 لا تدعمها. لإصلاح ذلك ، توجه إلى عناصر التحكم واضبط “User 1 Analog To Digital Type” على Left Analog.
بعد ذلك ، ارجع إلى القائمة السريعة ، وانتقل لأسفل إلى Options -> Renderer (إعادة التشغيل) ، وحدد “vulkan” محددًا أو استخدم “opengl” إذا كان GPU الخاص بك لا يدعمه. على الرغم من ذلك ، فإن Vulkan هو الخيار الأفضل ، ويجب أن يوفر وصولاً كاملاً إلى الميزات الإضافية التي تقدمها مضاهاة RetroArch PS1.
داخل اللعبة: رسومات
ضمن “القائمة السريعة -> الخيارات” هناك الكثير من الخيارات الرسومية لضبطها. فيما يلي العناصر ذات الصلة وماذا تفعل بها.
- برنامج Framebuffer / التنعيم التكيفي – احتفظ بهما في وضع التشغيل.
- دقة وحدة معالجة الرسومات الداخلية – الأصلية هي 240 بكسل ، و 2 × 480 بكسل ، و 4 × 720 بكسل ، و 8 × 1080 بكسل ، و 16 × 4K. هذه ليست دقيقة ، لكنها إلى حد كبير ما يجب أن تتوقعه من الجودة – نوصي باستخدام 8x إذا كان بإمكان أجهزتك التعامل معها ، أو حتى 16x إذا كنت تريد التخلي عن الحاجة إلى AA والحصول على قوة الأجهزة اللازمة لها .
- ترشيح الملمس – إعدادات متعددة ، لكن xBR و SABR هما الأفضل ولا ينبغي أن يتطلب الكثير من الأداء.
- عمق الألوان الداخلي – قم بتغيير هذا من الإعداد الافتراضي 16 بت في البوصة إلى 32 بت في البوصة للحصول على نتوء في عمق الألوان بأقل تكلفة أداء.
- إطار سلكي / VRAM كامل – اتركها وشأنها.
- وضع تشغيل PGXP – قم بتشغيل هذا للاستفادة من بعض مزايا محاكاة RetroArch PS1. اضبطه على “الذاكرة فقط” لأقل مواطن الخلل البصرية. تبدو Memory + CPU جيدة في بعض الألعاب ولكنها يمكن أن تحطم البعض الآخر.
- PGXP Vertex Cache and Perspective Correct Texturing – قم بتشغيلهما.
- Widescreen Mode Hack – سينتج عن ذلك بعض الثغرات المرئية على الحدود الخارجية لشاشتك ولكن يجب أن تبدو جيدة في معظم الألعاب. تفضيل شخصي.
شادر
Shaders عبارة عن فلاتر مرئية تتيح لك إضافة جميع أنواع العناصر المجنونة إلى رسوماتك داخل اللعبة. يمكنك تنعيم الحواف باستخدام درجات مختلفة من منع التشويش ، أو إعطاء حد للعبتك ، أو محاولة إعادة إنشاء التجربة الأصلية للعب على شاشة 90 ثانية عن طريق إضافة القليل من الضوضاء أو خطوط المسح إلى الصورة.
هنا ، بصرف النظر عن مجلد “الإعدادات المسبقة” ، ستجد ثلاث فئات من أدوات التظليل – cg و glsl والعامية. سيعتمد أي من هذه البرامج التي تستخدمها على برامج تشغيل الفيديو التي تستخدمها وقوة جهاز الكمبيوتر الخاص بك (يمكن أن تكون أدوات التظليل كثيفة الرسومات).
للتلاعب باستخدام التظليل ، بمجرد تحميل النواة واللعبة ، انتقل إلى “القائمة الرئيسية -> قائمة سريعة -> تظليل. قم بتبديل Shaders إلى “On” ، ثم انقر فوق Load.
تُستخدم تظليل CG بشكل أفضل مع أجهزة الكمبيوتر ذات المستوى المنخفض ومتوافقة مع برامج تشغيل الفيديو gl و DirectX ، ويعمل GLSL فقط مع برامج تشغيل OpenGL و Slang مخصص حصريًا لـ Vulkan.
مع وضع ذلك في الاعتبار ، توجه إلى أي مجلد تظليل ذي صلة بسائقك واستمتع به.
يمكنك إضافة تظليل cel إلى لعبة في مربع “cel” على سبيل المثال ، والذي يعمل بشكل جيد جدًا للعبة Loaded ، في رأيي.
أو يمكنك إضافة تأثيرات فحص CRT الرجعية ضمن “CRT” ، على سبيل المثال.
بمجرد تمكين تظليل ، سيصبح ساري المفعول على الفور ، مما يتيح لك معرفة ما إذا كنت تريد الاحتفاظ به. في قائمة Shaders ، يمكنك اختيار “Save Core Preset” أو “Save Game Preset” لحفظ إعدادات shader لهذا المركز أو اللعبة على التوالي.
إذا كنت تشعر بالشجاعة ، يمكنك حتى الانتقال إلى “Shader Parameters” ، وضبط هذا التظليل حسب رغبتك ، ثم حفظه على أنه تظليل جديد بالانتقال إلى “Save Shader Preset As” في قائمة Shader.
تتيح لك Shader Passes استخدام مرشحات تظليل متعددة في وقت واحد (ستجد أن العديد من إعدادات التظليل المسبقة تستخدم بالفعل العديد من “التمريرات”). لاحظ أن كل تمريرة إضافية تكون أكثر صعوبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
اكتشاف المزيد من مباشر التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.